Rig artist
Lego
-
IK/FK complet pour les bras et les jambes, permettant un contrôle précis selon les besoins de l’animation.
-
Système pour la colonne, offrant flexibilité et mouvements réalistes du torse.
-
Contrôle de la tête : possibilité de la faire suivre ou non le corps, pour plus de liberté dans les poses.
Champignon
J’ai travaillé avec les B-Bones pour obtenir plus de flexibilité et de contrôle, notamment en intégrant du squash & stretch. Résultat : un rig beaucoup plus expressif et fluide, qui ouvre plein de possibilités d’animation.

Pistolet
J’ai utilisé les drivers pour automatiser les mouvements et rendre le pistolet plus dynamique et facile à animer. Le but : gagner du temps tout en gardant un maximum de réalisme dans les interactions mécaniques.
A venir
bipède..et plus encore